大阪市阿倍野区播磨町

好奇心からはじまる、こどもプログラミング教室

夢中になる時間を、
未来をつくる力に。

ゲームをつくる。ロボットを動かす。「もっと面白くしたい」から、考える力が育ちます。

無料体験の内容を見る →
ロボット体験パソコン操作パソコンで作品をつくる様子集中する表情ゲーム動作確認作品発表
見直す。試す。自分でわかる。アイデアが、
動き出す時間。
遊びの中に、学びの芽がある。

自分で選ぶ。じっくり考える。何度も試す。
その子の「やってみたい」を、大切に。

大阪市 習い事・塾代助成が使えます ↓

子どもの時間を、どう育てよう。

「やってみたい」が学びのはじまり。将来の力へ。

予定に追われる毎日の中にも、自分の「好き」にじっくり向き合う時間を。
夢中になって遊ぶことも、深く考えることも、どちらも大切にしたい。
つくらぼは、そんな想いから生まれた教室です。

01 / OUR STORYつくらぼの想い
コツコツ努力を積み重ね、
たくましく生き抜いてほしい。

そんな想いで、15年以上、合計700名以上の子どもたちにそろばんを指導してきました。何度も練習して「できた」を重ねる。その経験が、自信になると感じています。

これからの時代には、自分で考え、やりたいことを実現する力も育んでほしい。試行錯誤しながらアイデアを形にするプログラミングを、いつか子どもたちに届けたいと願っていました。

コードキャンプ株式会社とのご縁をいただき、そろばん教室を続けながら、新たに「つくらぼ」を開校します。

講師自身も、未経験から学んできました。

CodeCampの教材で学び、エンジニアから直接指導も受けながら、一つひとつ実践してきました。はじめての戸惑いも、思い通りに動いたうれしさも知っているからこそ、子どもが自分で「できた」にたどり着く過程を大切にします。

02 / 教室で育つ力

自分で学ぶ。仲間とつくる。
自分の言葉で、伝える。

毎回の授業で、学んだことを自分のゲームに。

パソコンでの制作に集中する女の子01

見直して、自分でわかる。

答えやヒントは動画教材の中に。わからないところは止めたり、何度も見直したりしながら、実際に動かして確かめます。速さを競うより理解を深め、自分のペースで学び進める習慣を育てます。

仲間と作品の動きを確かめる様子02

仲間の工夫に出会う。

同じ教室で一緒に制作し、仲間の作品やアイデアに触れる。「そんなつくり方もあるんだ」という発見が、自分の次の挑戦につながります。

自分の作品を発表する様子03

つくった先を、経験する。

自分の作品を発表し、どこを工夫したかを言葉にする。見てもらう相手がいるから、伝え方や、使う人のことまで考える機会になります。

なぜ、ゲームづくり?

「楽しい」をつくるのは、
高度なものづくり。

世界中の人が楽しむゲームには、動き、ルール、得点、画面、音など、たくさんの設計が詰まっています。動かすだけでなく、遊ぶ人の気持ちまで考えるものづくりです。

たとえば、敵の速さを変えるだけでも。

ゆっくり
速い

簡単すぎると、物足りない。
難しすぎると、続けられない。

「もう一度やりたい」と思えるバランスは?
実際に遊んでもらい、反応を見て、調整する。正解が一つではないから、考え、試し、改善する経験を重ねられます。

つくることは、
自分を知ること。

どんな世界をつくりたいのか。どこに面白さを感じ、何にこだわるのか。作品づくりの一つひとつの選択に、個性が表れます。

完成の早さだけで測らず、それぞれの発見や工夫を見つめる。自分の「好き」や「得意」に出会い、可能性を少しずつ信じられる場所を目指しています。

03 / 今、学ぶ意味

どんな未来を選ぶ子にも、
ITを使いこなす力を。

01 / 暮らしの基礎教養

読み書きのように、
デジタルを生きる基礎教養。

「エンジニアになるわけではないから、プログラミングは必要ない」。そう感じる方もいるかもしれません。

調べる、学ぶ、手続きをする。デジタルは、すでに暮らしの基盤です。プログラミングを学ぶことは、コンピューターの仕組みを知り、技術を自分の目的に合わせて使うための一歩になります。

「使えるかどうか」から、
「どう使って、何を実現するか」へ。

02 / AIを使いこなす力

AIに、何を頼む?
その答えを、どう確かめる?

AIが答えを出してくれても、「何を実現したいか」を決め、その答えが目的に合っているかを判断するのは自分です。だからこそ、次の3つの力が必要になります。

  • 自分の目的を言葉にする何を、誰のために、どうしたいのか。具体的に伝えることで、ほしい結果に近づけます。
  • 答えや動きを確かめる出てきた答えをそのまま受け取らず、内容を調べたり、実際に動かしたりして確かめます。
  • 違いを見つけ、改善する思い描いた結果とどこが違うのかを見つけ、伝え方や手順を変えて、もう一度試します。

作品づくりで繰り返す「考える・動かす・確かめる」が、AIを自分の目的に合わせて使う土台になります。

03 / 未来の選択肢

知らないままでは、
選べない可能性がある。

方法を知ることで、「自分にもできるかもしれない」が増えていきます。進学にも、仕事にも、日々の暮らしにも。技術を自分の味方にして選択肢を広げられるよう、今の「好き」から学びの土台をつくります。

04 / 大学入試とのつながり

プログラミングは、
すでに大学入試にも。

2025年度から大学入学共通テストに「情報Ⅰ」が加わりました。プログラミングやデータの活用も、学びの対象です。

「いつか必要になる」学びを、
今の「面白い」からはじめる。

大学入試センターの案内 ↗

CodeCampKIDSの教材で大切にすること

3つの学習コンセプト

パソコンで作品づくりを楽しむ子ども
CONCEPT 01

好きなものから、本質的なスキルへ。

詳しく読む

ロボットからゲーム・アプリ開発まで、小学生・中学生が学びたくなるコンテンツで、将来に活きる本質的なプログラミングスキルが身につきます。

ロボットを思い通りに動かしたり、自分の考えたゲームやアプリが開発できることが学びのモチベーションになります。それらを通して日常的に使っているゲームやアプリのプログラムがイメージできる仕組みだからこそ、他の言語やアプリに触れても適応できる、将来に活きる本質的なスキルが身につきます。

タブレットを使って制作する子どもたち
CONCEPT 02

毎回の作品づくりで、考える力を。

詳しく読む

毎レッスンでオリジナル作品を開発。「生成AI」などの最新技術を学びながら、創造性や論理的思考力、問題解決力を育みます。

ドリル式や正解のある学びではなく、小学生・中学生が考えたアイデアを毎回カタチにしてオリジナル作品を作り出します。新しい技術や身につけたスキルをどのように使うのかを実践することで、今後の社会に必要な「自ら問いを立て、解決していく力」を育みます。

教材を見ながら自分のペースで学ぶ子ども
CONCEPT 03

自分のペースで、やり抜く力を。

詳しく読む

個別最適で自立型の学習スタイル。正解のない学びの中で、トライ&エラーを繰り返しながら困難を乗り越え、最後までやり抜く力を育てます

CodeCampKIDSのカリキュラムで学ぶ

プログラミングのコース・料金

年齢や学習経験に合わせた、3つのプログラミングコース。

対象 小1〜小3程度

ロボットプログラミングコース

ScratchJrでプログラミングの基本を学び、toioやSphero Miniを動かす体験へ。命令と動きの関係を確かめながら、ロボットを使った作品づくりに取り組みます。

標準授業数
60分×40回
授業料
月額12,100円

月4回・税込

火・金 18:40〜19:40 / 土 10:00〜11:00

学習内容・ステップを見る

ロボットプログラミングコースの主な学習内容

ScratchJr
ScratchJr

学習内容

  • iPadの基本操作
  • プログラミングの基礎
  • 人や物など身近な動きを分析・表現
  • 開発の基本的な流れの理解
  • オリジナルゲーム・アプリ開発
toio Do
toio Do

学習内容

  • ジャイロセンサーの活用
  • 加速度センサーの活用
  • 行列・座標・角度の理解
  • 順次・分岐・反復の理解
  • ロボットを利用したオリジナル作品開発
Sphero Edu
Sphero Edu

学習内容

  • 演算子・不等号など数学的要素を活用
  • LEDライトやサウンドの活用
  • STEAM要素の理解
  • 変数・乱数の理解
  • より高度なロボットの活用

学びのステップ

  1. 基礎
    ScratchJr

    タブレットの操作から、動きのしくみを学ぶ。

  2. 発展
    toio

    音・色・動きやセンサーを使って工夫する。

  3. 応用
    Sphero

    速さや角度、変数を使った作品に挑戦する。

対象 小3〜中3程度

Scratchプログラミングコース

Scratchのブロックを組み合わせ、ゲームやアプリを制作します。基本操作からオリジナル作品づくり、AIの活用へと学びを広げ、大会や検定への挑戦につなげます。

標準授業数
90分×60回
授業料
月額15,400円

月4回・税込

水 18:15〜19:45 / 土 11:00〜12:30

学習内容・ステップを見る

Scratchプログラミングコースの主な学習内容

エアホッケーゲーム
エアホッケーゲーム

学習内容

  • 基本的なパソコンの操作
  • Scratchの基礎
  • プログラミングの基礎
  • 開発の基本的な流れの理解
  • オリジナルゲーム・アプリ開発
AIの活用と生成AIの理解
AIの活用と生成AIの理解

学習内容

  • 画像認識の方法
  • 分類モデルの活用
  • AI機能を搭載した拡張機能
  • 機械学習について
  • 生成AIについて
迷路ゲーム
迷路ゲーム

学習内容

  • 変数やフラグの活用
  • 数学・物理的要素の理解
  • UI・UXの理解と向上
  • デバッグ技術の向上
  • 大会・コンテスト、検定試験等への挑戦

学びのステップ

  1. 初級
    基礎を知る

    基本操作から、簡単なゲームの企画・制作・発表へ。

  2. 中級
    表現を広げる

    多様な命令ブロックを組み合わせる。

  3. 上級
    しくみを深める

    対戦や複数ステージ、遊びやすさを考える。

  4. 応用級
    つくりきる

    学んだ内容を使い、企画から発表まで実践する。

対象 小3〜中3程度(Scratchコース修了者)

Unityプログラミングコース

ゲーム開発環境Unityを使って、2D・3Dのゲームを制作します。C#でコードを書き、キャラクターの動きやゲームの仕組みを自分で組み立てていきます。

標準授業数
90分×20回
授業料
月額17,600円

月4回・税込

水 18:15〜19:45 / 土 11:00〜12:30

学習内容・ステップを見る

Unityプログラミングコースの主な学習内容

2D Game Kit
2D Game Kit

学習内容

  • Unityの基礎
  • 2D/3Dの違いの理解
  • オブジェクトの配置や詳細設定
  • アセットの使い方
  • オリジナルゲーム開発
Moving Platform
Moving Platform

学習内容

  • Visual Studio Codeの活用
  • C#スクリプトの理解
  • 当たり判定や衝突時の変化
  • スコア・演出の追加
  • ゲームクリア・オーバーの設定
パネルゲーム
オリジナルゲーム開発

学習内容

  • 2D/3D世界のデザイン
  • UI・UXの理解と向上
  • デバッグ技術の向上
  • ゲームのリリース
  • 大会・コンテスト等への挑戦

入学金:11,000円 / 機器レンタル:月額2,200円(希望者のみ)
すべて税込。ロボットは別途購入が必要です。購入費用は体験・入会のご案内時に確認します。

大阪市 習い事・塾代助成

月額最大10,000の助成。

つくらぼでご利用いただけます。

大阪市内にお住まいの小学5年生〜中学3年生が対象です。制度への利用登録後、クーポンを利用できます。

ACCESS

教室のご案内

つくらぼ
大阪市阿倍野区播磨町1丁目24-18 檜山ビル
脳鍛チャレンジ☆そろばん併設

Googleマップで開く ↗

よくあるご質問

プログラミングって、何をするの?

コンピューターに「こう動いてほしい」と伝えるために、指示を組み立てることです。たとえばゲームのキャラクターを跳ばすなら、「いつ」「どのくらい」「何に触れたら」を考え、実際に動かして確かめます。つくらぼでは、ゲームやロボットの作品づくりを通して学びます。

「こうしたい」を、実際に動く形へ。
そのために、何をどう考えるかを学びます。

プログラミングで、どんな力が身につきますか?

つくらぼでは、ゲームやロボットの作品づくりを通して、次のような力を育むことを目指します。

作品づくりで、繰り返し経験すること。

  1. 01

    やりたいことを、形にする

    何をつくるか自分で決め、アイデアを作品にする。

  2. 02

    順序立てて、考える

    ゴールまでの道のりを小さな手順に分け、組み立てる。

  3. 03

    よく見て、原因を探す

    思い描いた動きと比べ、違いに気づき、調べる。

  4. 04

    試して、直して、やり抜く

    一度でできなくても工夫を重ね、完成に近づける。

  5. 05

    自分の考えを、人に伝える

    作品の意図や工夫、困っていることを言葉にする。

プログラミングが初めてでも通えますか?

基礎から学ぶカリキュラムです。ロボットコースは小学1〜3年生程度、Scratchコースは小学3年生〜中学3年生程度が目安。経験に合わせて、体験時にご相談いただけます。

月謝以外に費用はかかりますか?

入学金11,000円、希望者のみ機器レンタル月額2,200円がかかります。いずれも税込です。ロボットは別途購入が必要で、費用は体験・入会のご案内時に確認します。

まずは、いつもの授業を無料で。

自分だけの作品を、
つくってみよう。

つくるん

普段の授業と同じ内容・時間で、教室の学びを体験できます。

ロボットコース体験 / 60分

ScratchJrで
ショートストーリーをつくろう。

キャラクターの動きや順番を考えて、自分だけの動く物語を完成させます。

このコースでは、ScratchJrで基礎を学んだあと、ロボット制御へ進みます。

Scratchコース体験 / 90分

イライラ棒ゲームを
つくろう。

キャラクターの動きや、壁に当たったときの仕組みを組み立て、実際に遊べるゲームにします。

  • 参加無料
  • 保護者同伴必須
  • 持ち物不要

無料体験のお申し込み

はじめてでも、大丈夫。
パソコンや教材は教室でご用意しています。
お子さまに合うコースと、ご都合のよい日時をお選びください。

無料体験の日程を選ぶ →

ご質問はLINE公式へ ↗